문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Totally Accurate Battle Simulator/유닛 (문단 편집) ==== 궁수 (Archer) ==== || [[파일:TABS 아처.png|width=180]] || || [[파일:아처 아이콘.png]][br]'''Archer'''[br]'''궁수''' || || '''가격'''[br]140 || || '''체력'''[br]40 || || '''공격 속도'''[br]8초 || || '''특징'''[br]활로 원거리 공격 || || '''포지션'''[br]원거리 딜링 || 커다란 장궁을 든 유닛으로, 부족 팩션의 투창수와 비교해보면 사거리가 더 길고 공격 속도도 1초 더 빠르다. 다만 창보단 낫다는 거지 공격 속도는 확실히 빠르다고 할 만한 게 아니며, 투창수와 달리 근접한 적을 맞추는 데 상당히 애를 먹는 편. 다른 궁수들인 뱀 궁수나 얼음 궁수, 폭죽 궁수, 풍선 궁수 등과 비교해 보면 다른 궁수들과 달리 특별한 능력이 없어 변칙적인 상황이나 위기 상황 돌파에 끔찍하리만치 무능해진다. 다만 계획이 틀어지지 않을 때는 오히려 특징이 없다는 점이 때때로 이득이 되기도 하는데, 각자의 역할에 특화되어있어 상황과 상성에 큰 영향을 받는 다른 궁수들과 달리 궁수의 경우 거의 모든 상황 속에서 안정적으로 운용할 수 있기 때문. 데미지도 나쁘지 않아 매머드도 21~22방 정도면 거뜬히 잡을 정도다.[* 사실 이 게임에서 궁수의 공격을 10발 이상을 몸으로 받고 버틸 수 있는 유닛은 거의 없다. 이조차 쟁쟁한 고급 유닛들의 경우고 보통은 좀 튼튼한 편이래도 3~5발 정도가 한계.] 유닛 크리에이터 베타 업데이트로 궁수를 포함한 모든 활 유닛[* 궁수, 뱀 궁수, 얼음 궁수, 폭죽 궁수, 풍선 궁수, 해골 궁수, 밀렵꾼, 큐피드, 아르테미스.]이 활을 당긴 후 발사하도록 변경되었다. 여담으로 모든 활 유닛들의 사거리는 밀렵꾼<큐피드=연노사수<해골 궁수<폭죽 궁수=풍선 궁수<아르테미스<얼음 궁수=뱀 궁수=궁수이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기